tp钱包最新版下载|NodeReal 的 Ben Zhang 讲述如何制作优秀的区块链游戏

NodeReal 打着“最快、可靠、即时”的旗号成立于 2021 年,现已成为 web3 领域著名的区块链基础设施提供商之一。

0xzx.com 采访了该公司的首席运营官张本。 凭借 BNB Chain 的背景,他分享了自己的专业知识,涉及区块链游戏开发商面临的一系列挑战、基础设施在游戏质量中发挥的作用,以及制作优秀的区块链游戏需要什么。

0xzx.com:区块链游戏行业在基础设施方面面临哪些具体挑战,为什么花了这么长时间才解决这些挑战?

张奔:从基础设施的角度来看,区块链游戏行业持续面临的挑战之一是可扩展性,即现有网络快速处理大量数据的能力。 在区块链游戏的背景下,还需要在保持低成本的同时实现高可扩展性。 这对于任何希望随着玩家群不断增长而获得大众欢迎的游戏的长期成功至关重要。

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在我看来,区块链游戏面临的基础设施挑战与整个区块链行业面临的更广泛的挑战并没有太大不同。 从长远来看,技术本身还很年轻,而且建设永远不会停止——改进是一个迭代的过程。 重要的是要记住,区块链游戏在 2017 年才以 CryptoKitties 首次进入市场,但我们只是在过去 2-3 年内才逐渐开始看到传统工作室(无论是 Ubisoft 还是 Atari)的兴趣。

“为了打造好的产品,项目首先需要正确的工具。”

张本

最终,这仍然是一个持续的旅程,区块链游戏行业还有很长的路要走——我相信,有了更好的游戏专用基础设施,游戏开发者将拥有构建更好的区块链游戏的指南,这些游戏可以模仿与游戏相同的体验。传统头衔。

缺乏可靠的企业级基础设施如何阻碍游戏行业的增长和发展?

没有可以支持高交易处理速度的可靠的企业级基础设施的后果是游戏玩法很差。 归根结底,你是否想玩一款速度缓慢且价格昂贵的游戏? 当然不是——那会失去所有的乐趣。

以加密货币猫为例——在其最流行的时候,用户抱怨说执行购买虚拟猫所需的交易成本更高。 这最终是由于网络拥塞,缺乏足够快速且廉价地处理交易的计算能力。

为了加速区块链游戏行业的成长和发展,基础设施必须能够同时支持游戏玩家的需求和有志于打造 AAA 级区块链游戏的游戏开发商。 借助企业级基础设施,游戏开发人员可以专注于设计有趣、复杂的游戏,而这些游戏具有更好的游戏玩法,可确保长期留住玩家,而不必担心速度和可扩展性。

你能否详细介绍一下基础设施建设者在区块链游戏投资中的作用? 为什么有很大一部分投资针对他们?

在区块链游戏投资的背景下,基础设施建设者发挥了重要作用,在 2022 年为 web3 游戏和元宇宙项目吸引了 25 亿美元(超过筹集总额的三分之一)。

这并不奇怪——投资者明白,要发展一个行业,不能只关注最终产品。 为了构建好的产品,项目首先需要正确的工具。 这就是为什么今天很大一部分资金都流向基础设施项目。

游戏行业中有哪些成功的基础设施服务提供商的例子?他们如何为 GameFi项目的发展做出了贡献?

游戏专用基础设施服务提供商领域仍然相对新生,但该领域的一些后起之秀包括 Chainstack、Horizo​​n区块链 Games 以及 COMBO(后者是我们的合作伙伴之一)。 就像我们在 NodeReal 一样,我们都致力于同一个目标:为开发者提供急需的基础设施,以支持他们的游戏不断发展和扩展。

在 NodeReal,我们对 GameFi 领域的贡献是 Semita,它允许客户使用自定义应用程序链或基于零知识 (ZK) 和Optimism汇总的第 2 层扩展解决方案来扩展其 Web3 应用程序。 Semita 有助于降低交易费用,同时保持较高的性能和安全性,同时减少项目的实施和启动时间。

已经使用我们解决方案的区块链游戏示例包括 FNCY、Tiny World 和 Summoners Arena。 随着更多以游戏为中心的基础设施提供商进入市场,我们当然可以期待看到更好的游戏出现——最终,这对行业中的每个人来说都是双赢的。

将区块链元素融入 web2 游戏中,除了制造炒作之外,如何真正产生有形价值? 你能提供具体例子吗?

传统游戏玩家每年在游戏内收藏品(例如皮肤或专属头像)上花费大量金钱,预计到 2025 年将超过 740 亿美元。但是,当游戏玩家继续沉迷或游戏停产时会发生什么? 通过在链上编码和存储游戏内资产,即使游戏关闭或帐户被删除,玩家也能完全拥有其购买的所有权。 毕竟,他们是用自己的钱购买这些资产的,因此应该能够控制发生在他们身上的事情。

在这种情况下,游戏内资产可以出售为法定货币或在公共市场上进行交易。 与此同时,二手市场上的买家将能够相信这些游戏内资产是真实的,因为它们在公共区块链上的记录本质上是不可变的——这为买家和卖家都增加了一层安全保障。

我相信下一波大规模 Web3 采用将来自区块链游戏——现有的对社区精神的重视是游戏行业的核心,也是 Web3 领域项目成功的重要原因。

张本

提供现实世界的实用性是区块链可以为传统 Web2 游戏提供的最大好处之一。 甚至像 Nexon 这样的传统巨头也意识到了这一点,并解释说,区块链版本的 MapleStory 背后的基本原理是通过最大化奖励体验来使游戏“更加有趣”。 与此同时,后来转向 web3 的 web2 高管已经意识到,区块链为那些在游戏内资产上花费大量资金但从未完全拥有这些资产的玩家提供了平等的力量。

目前有哪些限制或障碍阻碍了区块链技术无缝集成到现有的 web2 游戏中? 如何克服这些障碍?

将 web3 融入到 web2 游戏中之所以具有挑战性,最终归结为成本以及获得内部和外部利益相关者认可的需要。

对于第一点,成本延伸到实施的各个方面——从头开始构建基础设施和雇用具有专业知识的团队无疑都是昂贵的。 就像我们在传统云行业中看到的亚马逊网络服务的出现一样,这就是托管服务可以解决实施新技术的成本效益问题的地方。 一站式解决方案可以缓解这些挑战,而不是依赖内部能力从头开始构建,从而为游戏开发人员腾出时间专注于他们最擅长的事情。

买入的问题更具挑战性。 最终,企业需要拿出一个令人信服的商业案例来解释为什么他们的游戏会从添加 web3 中受益。 这对他们的球员有意义吗? 这对于现有的游戏玩法有意义吗? 这些都是传统工作室在进入 web3 之前应该问自己的问题。 正如我们在过去几年中所看到的,传统游戏行业并非没有怀疑者——以至于一些游戏完全放弃了区块链实施计划。

重要的是要记住,区块链远非灵丹妙药——企业领导者有责任评估它是否真的对他们有意义。

你能否分享 NodeReal 与 Metaverse World 和阿里云日本等专注于游戏的客户在增强区块链游戏基础设施方面的见解或成功案例?

迄今为止,NodeReal 的区块链游戏客户包括 Metaverse World 的产品 FNCY、NetMarble 专注于 web3 的部门、韩国领先的移动游戏巨头阿里云日本、web3 游戏扩展解决方案提供商 COMBO 以及基于 BNB 构建的游戏网络链,十二号计划(P12)。 我们所有的合作伙伴都利用我们的定制解决方案来增强他们的区块链游戏应用程序,即作为提高可扩展性和性能以满足用户需求的一种手段。

通过 NodeReal 提供的即插即用游戏专用基础设施解决方案,游戏开发者可以轻松地将区块链元素集成到他们的游戏中,并确保他们的游戏能够满足所需的所有可扩展性和安全性需求。 我们与阿里云日本的合作伙伴关系在更好地教育市场方面发挥着关键作用,因为他们专注于有兴趣过渡到 Web3 游戏的传统游戏开发者 – 我们为他们提供了安全地试验尖端工具的空间。

考虑到你在 BNB Chain 的经验,在为 GameFi项目构建成功的区块链方面吸取了哪些经验教训?

我在 BNB Chain 的经历告诉我,人们对区块链的兴趣和胃口已经存在——然而,市场上的现有技术还没有准备好支持我们今天在 web2 中看到的数十亿用户。 如果没有基础设施的支持,我们如何构想任何有意义的主流采用?

好消息是,我相信下一波大规模 Web3 采用将来自区块链游戏——现有对社区精神的重视是游戏行业的核心,也是 Web3 领域项目成功的重要原因。

除此之外,就像第一层生态系统一样,核心团队专注于开发工具,区块链游戏也需要做同样的事情。 底层网络和基础设施需要专注于为 web2 或 web3 原生工作室开发更好的基础。 我们不应该因为下一个最佳游戏的前景而感到兴奋,而是需要退后一步,问问自己是否真的在使用正确的工具进行构建。

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